Skip to main content

La Experience Design Academy elabora progetti di ricerca su tematiche di frontiera in relazione all’esperienza di prodotti e servizi, grazie alle più ampie competenze politecniche. I progetti di ricerca vanno da una dimensione più scientifica e/o culturale a quella applicativa, con diversi livelli di integrazione possibile.

01. Metodologia

Vision Scenaristica
Ricerche e scenari relativi a esperienze utenti di prodotti, servizi e/o ambienti interattivi. Le tematiche sono definite in accordo con partner e committenti.

Ricerche di mercato & Survey
Avvalendosi della collaborazione di partner esperti, vengono realizzate ricerche di mercato e survey specifici sui temi dell’esperienza utente, sia per attività interne relative ad Experience Matters, sia su commissione.

User Research
Le competenze dell’ampia faculty della Experience Design Academy permettono la realizzazione di processi di ricerca strutturati sugli utenti a diversi livelli, dalla fase di analisi preliminare e del problem finding e problem framing fino alla fase di analisi e valutazione in itinere ed ex post, attraverso l’utilizzo di metodi e tecnologie dedicate: Field research, Netnography, A/B testing, Eye-tracking, VR.

02. Automotive UX

Base 5G

Progetto di ricerca finanziato da Regione Lombardia e coordinato dal Politecnico di Milano (Dipartimenti DEIB, DESIGN, MECC, DASTU) e da un pool di aziende lombarde (Vodafone, LIFE, AnotherReality, Yape e AKKA). L’obiettivo della ricerca è la progettazione, la prototipazione e la sperimentazione di nuovi casi d’uso e nuove esperienze utente nell’ambito di aree Smart Cities e Smart Campus.

La Experience Design Academy gestisce la parte di progettazione di esperienza utente in auto per un servizio di car sharing garantendo un’integrazione verticale della tecnologia 5G con le piattaforme IoT.

  • Progettazione
  • Ricerca

Master in Transportation & Automobile Design

La Experience Design Academy collabora con il Master in Transportation & Automobile Design fornendo un Modulo didattico personalizzato di Experience Interaction Design for Vehicles.

L’obiettivo è di fornire le conoscenze teoriche e pratiche fondamentali per lo sviluppo consapevole di progetti nell’ambito del transportation design integrate con un’approccio sistemico che presta una particolare attenzione all’esperienza utente.

  • Lezioni frontali
  • Project Work

Elaborata per
NTT Data

03. Phygital Acculturation

Con phygital non si intende esclusivamente la dimensione di compresenza tra elementi Fisici e Digitali, quanto la dimensione interattiva (attiva o passiva) dei prodotti, servizi e ambienti con e per l’utente. L’obiettivo della ricerca è stato quello di identificare alcune linee guida strategiche per la definizione di esperienze utente evolute con prodotti, servizi e ambienti phygital.

Sono stati definiti 4 livelli di implicazioni e 10 principi sulla base dei quali saranno sviluppati i prodotti ed i servizi prossimo venturi. La ricerca, con una forte matrice culturale, ha previsto un’analisi comparata sul campo della cultura giapponese e di quella occidentale e ha dato origine a una serie di proposte formative sperimentali e di nuovi ambiti da esplorare.

04. Experience Matters

Un format in collaborazione con GreatPixel e Personalive che prevede una fase di ricerca e un evento collegato di presentazione dei risultati.
L’iniziativa dimostra come Design e Marketing non siano due ambiti separati, ma come invece costituiscano un binomio strategico nell’aumento delle performance digitali.
La ricerca è orientata a comprendere come i principali pattern digitali si inseriscono nell’ecosistema di marketing e come impattano su aziende e consumatori.

  • 1° edizione: Dark Pattern
  • 2° edizione: Intelligenza Artificiale

Il fenomeno è stato approfondito attraverso una survey online sottoposta a un campione di 1.000 utenti, rappresentativi di oltre 11 milioni di italiani heavy user di e-commerce.

I risultati vengono divulgati attraverso un evento aperto al pubblico tenuto presso il Politecnico di Milano. La ricerca conferma l’importanza della User Experience nello stabilire una relazione a lungo termine fra il cliente e il servizio/brand.

Promosso e organizzato da
Great Pixel Personalive

Con il patrocinio di
PoliMi

Fondazione Giannino Bassetti

In collaborazione con

Osservatorio Artificial Intelligence

Osservatorio Design Thinking For Business

Board

Venanzio Arquilla
Professore associato Politecnico di Milano

Andrea Boaretto
Founder & CEO Personalive

Giovanni Pola
Founder & CEO Great-Pixel

Giuliano Simonelli
Presidente POLI.design

Francesco Zurlo
Professore ordinario Politecnico di Milano

Panel I edizione

Roberto Liscia
Netcomm

Roberto Chieppa
Fastweb

Francesco Sala
Lastminute.com

Elena Guglierame
Leroy Merlin

Marco Loguercio
FIND

Panel II edizione

Francesco Samorè
Fondazione Giannino Bassetti

Roberto Chieppa
Fastweb

Giancarlo Cobino
Quilsar

Giuseppe Leoni
i3Lab

Alessandro Piva
Osservatorio Artificial Intelligence

Simone di Somma
INNAAS

Cabirio Cautela
Osservatorio Design Thinking for Business, Politecnico di Milano

Aldo Fumagalli
Hoover Candy Group

05. Pubblicazioni

Design & Autism

An unconventional approach to inclusion through product innovation

V. Arquilla, F. Caruso
Maggioli Editore, 2025

Full info

Embracing change and supporting transitions

Approaches to systemic change in products, services and systems

S. Broadbent, S. Ferraris.
Franco Angeli 2024

V. Arquilla, F. Caruso
An exploration of meta-design and a reflection on its actualisation for fostering inclusivity

Strategic (Multiform) Design

The wide spectrum of applications of Strategic Design

G. Carella, F. Zurlo
Maggioli Editore 2024

V. Arquilla, A. Paracolli, D. Genco
The strategic value of Experience Design

Multidisciplinary Aspects of Design

Objects, Processes, Experiences and Narratives

F. Zanella, G. Bosoni, E. Di Stefano, G. Iannilli, G. Matteucci, R. Messori, R. Trocchianesi
Open Access 2024

V. Arquilla, D. Genco, F. Caruso, C. Parise
Designing a new user experience for the travel sector. A research project reimagining the role of travel stakeholders in the digital post-pandemic age.

#UX Designer

Progettare l’esperienza digitale tra marketing, brand experience e design

J. Pasquini, S. Giomi, M. Caratozzolo
Franco Angeli 2018

V. Arquilla, D. Genco
UX Design, fra metodo e cultura

Intenzioni Creative

Creative Ways

V. Arquilla
Maggioli Editore 2011