La Experience Design Academy elabora progetti di ricerca su tematiche di frontiera in relazione all’esperienza di prodotti e servizi, grazie alle più ampie competenze politecniche. I progetti di ricerca vanno da una dimensione più scientifica e/o culturale a quella applicativa, con diversi livelli di integrazione possibile.
Automotive UX
Base 5G
Progetto di ricerca finanziato da Regione Lombardia e coordinato dal Politecnico di Milano (Dipartimenti DEIB, DESIGN, MECC, DASTU) e da un pool di aziende lombarde (Vodafone, LIFE, AnotherReality, Yape e AKKA). L’obiettivo della ricerca è la progettazione, la prototipazione e la sperimentazione di nuovi casi d’uso e nuove esperienze utente nell’ambito di aree Smart Cities e Smart Campus. La Experience Design Academy ha curato la progettazione dell’esperienza utente in auto per un servizio di car sharing, garantendo un’integrazione verticale della tecnologia 5G con le piattaforme IoT.
Master in Transportation & Automobile Design
Collaboriamo regolarmente con il Master in Transportation & Automobile Design fornendo un Modulo didattico personalizzato di Experience Interaction Design for Vehicles composto da lezioni frontali ed esercitazioni. L’obiettivo è di fornire le conoscenze teoriche e pratiche fondamentali per lo sviluppo consapevole di progetti nell’ambito del Transportation Design integrate con un’approccio sistemico che presta una particolare attenzione all’esperienza utente.
Phygital Acculturation
Con phygital non si intende esclusivamente la dimensione di compresenza tra elementi Fisici e Digitali, quanto la dimensione interattiva (attiva o passiva) dei prodotti, servizi e ambienti con e per l’utente. L’obiettivo della ricerca è stato quello di identificare alcune linee guida strategiche per la definizione di esperienze utente evolute con prodotti, servizi e ambienti phygital.
Sono stati definiti 4 livelli di implicazioni e 10 principi sulla base dei quali saranno sviluppati i prodotti ed i servizi prossimo venturi. La ricerca, con una forte matrice culturale, ha previsto un’analisi comparata sul campo della cultura giapponese e di quella occidentale e ha dato origine a una serie di proposte formative sperimentali e di nuovi ambiti da esplorare.
Experience Matters
Un format realizzato con GreatPixel e Personalive in collaborazione con Osservatorio Artificial Intelligence e Osservatorio Design Thinking For Business.
L’indagine ha approfondito come i principali pattern digitali si inseriscono nell’ecosistema di marketing e come impattano su aziende e consumatori.
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1° edizione (2017): Dark Pattern
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2° edizione (2018): Intelligenza Artificiale
La fase di ricerca ha previsto una survey online sottoposta a un campione di 1.000 utenti, rappresentativi di oltre 11 milioni di italiani heavy user di e-commerce.
I risultati sono stati divulgati attraverso un evento aperto al pubblico tenuto presso il Politecnico di Milano. La ricerca ha confermato l’importanza della User Experience nello stabilire una relazione a lungo termine fra il cliente e il servizio/brand.
Pubblicazioni
Multidisciplinary Aspects of Design
Objects, Processes, Experiences and Narratives
F. Zanella, G. Bosoni, E. Di Stefano, G. Iannilli, G. Matteucci, R. Messori, R. Trocchianesi
Open Access 2024
V. Arquilla, D. Genco, F. Caruso, C. Parise
Designing a new user experience for the travel sector. A research project reimagining the role of travel stakeholders in the digital post-pandemic age.