
UNIverse PoliMi App
UNiverse è un concept UI sviluppato durante la 6ª edizione del Corso Executive in User Interface Design di POLI.design. Il progetto esplora una possibile applicazione spin-off per il Politecnico di Milano, pensata per supportare gli studenti nella fase finale del loro percorso accademico. L’app aiuta gli studenti a gestire i momenti chiave del percorso di tesi, dalla scelta del progetto e del relatore al monitoraggio delle scadenze, fino all’accesso a risorse utili e all’esplorazione delle opportunità post-laurea.
Programma Accademico
Anno Accademico
2024-2025
Settore
Education / Digital Services
Azienda
Politecnico di Milano
Studenti
Simone Iasevoli • Paola Pistone • Domenico Camarda • Francesca Calloni
Durata
88h
Panoramica della sfida
Supportare gli studenti nella fase finale del loro percorso accademico
Il progetto si è concentrato sulla progettazione di un servizio digitale capace di accompagnare gli studenti in uno dei momenti più complessi e decisivi della vita universitaria: il passaggio dal percorso accademico al lavoro di tesi e all’orientamento professionale.
Agli studenti è stato chiesto di immaginare un’applicazione mobile-first in grado di rendere questo processo più chiaro, strutturato e facile da navigare. La sfida consisteva nell’organizzare tipologie di informazioni diverse come progetti, relatori, repository di tesi, risorse, scadenze e opportunità professionali all’interno di un sistema di interfaccia coerente, capace di supportare gli studenti senza sovraccaricarli.
Metodologia
Dalla ricerca visiva al linguaggio dell'interfaccia
Il processo di progettazione è iniziato con una fase di ricerca visiva, in cui gli studenti hanno esplorato riferimenti, palette di colori, tendenze tipografiche, iconografia e soluzioni di interfaccia. Questa fase ha contribuito a definire il linguaggio visivo del progetto, lasciando spazio alla sperimentazione e al contempo delineando una direzione coerente per l’interfaccia finale.
Successivamente, la classe ha lavorato su moodboard ed esplorazioni stilistiche, traducendo il concept in un’identità riconoscibile. L’obiettivo era creare un’interfaccia che risultasse al contempo istituzionale, contemporanea, accessibile e vicina alle abitudini digitali quotidiane degli studenti.
Risultato
Un sistema di interfaccia utente modulare basato su schede e risorse
Il concept finale si basa su un sistema di interfaccia modulare progettato per organizzare i contenuti accademici in modo chiaro e flessibile. Un elemento visivo chiave del progetto è l’utilizzo di schede a forma di cartella, create per evocare i concetti di archivio, organizzazione e consultazione delle risorse.
Questo linguaggio viene applicato in diverse sezioni dell’app, consentendo agli studenti di consultare pubblicazioni, archivi di tesi, progetti disponibili, posizioni aperte, tirocini e workshop attraverso un sistema coerente e riconoscibile.
Impatto
Trasformare la complessità accademica in un'esperienza digitale più chiara
Il progetto ha permesso agli studenti di lavorare su uno scenario di servizio concreto, traducendo i principi dell’interfaccia utente in un sistema visivo e interattivo completo. Attraverso la progettazione di schede, modelli di navigazione, viste del profilo e interfacce per il monitoraggio della tesi, la classe ha esplorato come la progettazione dell’interfaccia possa semplificare informazioni complesse e supportare gli utenti nei momenti di transizione.
Il risultato finale dimostra come un servizio universitario possa diventare più di un semplice archivio di informazioni: può fungere da assistente digitale, aiutando gli studenti a capire a che punto si trovano, cosa devono fare in seguito e quali opportunità possono cogliere dopo la laurea.
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